작성 이유 : Unityframwork에게 accesstoken을 전달해야 하는 issue가 발생하여 서버로 api 통신을 하는 메소드를 만들어야하는 작업이 생겼다. 환경 : Unityframwork가 objective c로 되어 있어 핸들링도 objective c로 작성해야 한다. 서버에 요청하는 하는 메소드 // argument는 // url : api를 요청할 url 주소 // postData : post 방식으로 사용시 body에 넣어줄 데이터 + (NSData *)request:(NSString *)method url:(NSString *)url postData:(NSData *)postData{= // result: completionHandler 핸들러의 결과 값을 저장할 변수 __block..