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모바일 APP

not found file libarclite_iphoneos.a (Xcode 14.3)

by 살길바라냐 2023. 5. 10.
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발생 이유:

objective-c 프로젝트를 진행중에 jwt(2.2.0)를 사용해야 하는 필요성이 생김
의존성 라이브러리로 Base64를 설치하는데,
Base64라이브러리 안에서 iOS 11에서는 더이상 libarclite 사용하지 않기 때문 나타나는 오류임

14.3 xcode 에서 나타나는 오류 사항

 

해결방법: 

lib 경로로 이동

cd /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/

 

arc 폴더 만들기

sudo mkdir arc
cd  arc
sudo git clone https://github.com/kamyarelyasi/Libarclite-Files.git .

 

폴더에 실행 권한 부여하기

sudo chmod +x *

 

빌드 가능하도록 framework.sh 수정

해당 xcode에서

아래 경로로 이동한다음
Pods \ Target Support Files \ Pods-Runner or Pods-App 


Pods-Runner-frameworks.sh 또는 Pods-App-frameworks.sh 파일을 연다

source="$(readlink "${source}")" 코드를 찾아

source="$(readlink -f "${source}")" 로 변경 해준다

참조:

https://developer.apple.com/forums/thread/728021

 

error in Xcode File not found: /Ap… | Apple Developer Forums

Xcode 14 only supports building for a deployment target of iOS 11. libarclite was necessary for older OS versions, but is now obsolete. If you're encountering errors referring to this library, you should audit every target in your project for those that de

developer.apple.com

 

https://stackoverflow.com/questions/75574268/missing-file-libarclite-iphoneos-a-xcode-14-3

 

Missing file libarclite_iphoneos.a (Xcode 14.3)

After installing Xcode 14.3 in order to run my app on my ios 16.3 iPhone XS. I get the following error: File not found: /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.

stackoverflow.com

 

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